
今日,瑞士弗里堡大学Marco Capogrosso教授在Nature子刊nature neuroscience(IF=24.884)上发表题为“ Epidural electrical stimulation of the cervical dorsal roots restores voluntary upper limb control in paralyzed monkeys ” 的研究。
对于瘫痪患者,康复的第一步是上肢康复。团队建立了脊髓损伤的瘫痪猴子模型,将神经电极植入到猴子的颈背根脊髓硬膜外,利用猴子残留的脊髓神经功能,通过神经电极对脊髓部位运动神经区传递电刺激信号,使得3只脊髓损伤的猴子能够进行自主的手臂及抓握控制任务,实现上肢快速康复。该植入式神经电刺激调控方法的有效性和可靠性能够为该技术的临床转化提供证据。
丨研究背景
上肢的运动指令起始于大脑皮层,其信号被传递到皮层下及脊髓回路中,激活运动神经元,从而产生熟练的动作。而脊髓损伤或中风疾病会破坏以上的信号通路导致患者产生感觉及运动功能障碍,导致瘫痪。
通常,上肢康复技术均围绕恢复瘫痪部位的运动来开展。解决方案通常采用大脑皮层的信号作为输入信号,人为地输出电刺激信号来激活运动神经元,例如脊髓内微电刺激技术和功能电刺激技术(FES)。脊髓内微电刺激技术目前尚未在人体实验中使用。功能电刺激技术(FES)绕过了脊髓中残留的神经回路,通过解析大脑皮层的运动信号,直接刺激上肢的肌肉神经,配合相当复杂的信号解析算法及肌肉神经电刺激方案来协调肌肉产生功能性运动。脑机接口控制的功能电刺激技术(FES)确实能够帮助瘫痪患者实现自主的手臂运动功能,但该技术在临床应用中面临两大难题:其一,FES采用电刺激方式对运动神经元进行募集,导致极易出现肌肉疲劳,而疲劳所导致的肌肉力量缺失将无法满足患者日常活动中持续的三维手臂运动。其二,FES技术对软硬件的配合有很高的要求,而设备的复杂性导致其尚无法适应当前动态的临床环境。
硬膜外电刺激技术(EES),通过刺激脊髓损伤后残留的神经回路,募集大量的感觉神经元,并引发脊髓内广泛的兴奋性突触后电位来协调肌肉运动。需要说明的是,肌肉部位运动神经元的信号传导自人体自身的突触后电位,因此能够抵抗人工刺激导致的疲劳,并在患者完全瘫痪后产生自主运动。
团队设计了一个个性化的以颈背根的初级传入神经为目标的硬膜外接口,假设在脊髓损伤后,对运动功能相关的颈背根神经进行电刺激,可以改善手臂和手掌的运动功能缺陷。基于此设计了如下实验方案。
丨实验设计
本实验采用3只成年雌型食蟹猴作实验动物(分别为:Mk-Sa,9岁,4.0 kg;Mk-Br,3岁,3.4 kg;Mk-Yg,3岁,4.0 kg)。对3只猴子分别进行大脑皮层、肌肉、脊髓硬膜外三次电极植入手术,在脊髓硬膜外电极植入时同步进行脊髓损伤模型构建。
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第一次手术,实验者在Mk-Br和Mk-Yg两只猴子的初级运动皮层M1区(42通道)、大脑皮层PMv区(32通道)、初级体感皮层S1区(42通道)植入三个电极,在Mk-Sa的初级运动皮层M1区(64通道)及大脑皮层PMd区(64通道)植入两个电极。微电极阵列采用Blackrock Microsystems公司生产的电极,尖端长1mm或1.5 mm,间隔400um。术中采用解剖学标志及术中微刺激来确定功能性运动区。
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第二次手术,Mk-Yg在手臂和手部肌肉植入电极:三角肌、肱二头肌、肱三头肌、拇通伸肌、桡侧腕屈肌、桡侧腕伸肌、拇浅屈肌(FDS)。Mk-Br在拇短展肌中植入了一个额外的电极。Mk-Sa只在肱二头肌、肱三头肌和前臂指浅屈肌中接受电极。肌电电极丝由Cooner Wire公司生产,型号为AS631的聚四氟乙烯涂层的不锈钢丝线。
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第三次手术,用微型刀片切断三只猴子脊椎部位(C5/C6)节段脊背外侧约1/3的脊髓,中断皮质脊髓束的主要部分。所有猴子保持了自主功能以及有限的受臂屈伸和肩部内收能力。同时,在三只猴子的颈脊髓硬膜外间隙植入了量身定制的硬膜外电极(如图1d、图2),植入电极覆盖C6-T1脊椎节段。采用术中电生理来评估和改进植入物定位,使得电极位置与实验动物特有的解剖结构想对应。
团队开发了一个机器人平台,可以量化伸手(reach)、抓握(grasp)和拉拽(pull)动作,并测量实验动物施加在机器人关节上的3D力、手臂和手部8块肌肉的肌电信号、以及大脑皮层感觉运动区域的神经电信号(图1a)。之后,训练猴子去伸手(reach)、抓握(grasp)和拉拽(pull)放置在机械臂末端执行器上的仪器物体,并设定好完成任务的空间阈值(图1b)。完成任务后给予猴子食物奖励。团队设计了一组电生理学和运动学测量来评估任务表现、肌肉激活、肌肉力量和运动灵活性的功能结果,量化了8个手臂肌肉的全肢3D运动学、拉力和肌内导联肌电图(EMG)信号(图1a和图2)。团队观察到正常状态下猴子进行三个动作时,所有的手和手臂肌肉都有清晰的肌电图活动与肌电信号爆发。
团队设计了一个大脑皮层信号解码器,在进行脊髓损伤手术前记录了猴子进行手臂到达和抓取事件中大脑皮层的峰值信号(图2)。最终,团队分析了每只试验动物的自然手臂运动,并制定出支持每只猴子进行伸手(reach)、抓握(grasp)和拉拽(pull)的刺激方案及独立参数。
团队根据每只猴子的CT断层扫描和磁共振成像图,设计了个性化的神经接口电极(图3)。并在第三次手术中植入到猴子体内。团队通过对猴子脊柱C5/C6节段进行单侧脊髓损伤构建了脊髓损伤动物模型(图1e)。大量文献表明,该损伤能够诱发单侧手臂和手瘫痪,同时能够保留重要的身体功能,如膀胱控制等。

(a)当动物在执行机器人的reach(伸手)、grasp(抓握)和pull(拉拽)任务时测量实验动物施加在机器人关节上的3D力、以及手臂和手部8块肌肉的肌电信号,以及大脑皮层感觉运动区域的神经电信号。
(b)任务示意图,猴子被训练reach、grasp和pull位于机械臂末端的目标物体,当超过任务设定的空间阈值即表示任务完成。
(c)颈部脊髓中与手臂、手部的各块肌肉运动神经元相关联的脊髓节段分布图。DEL为三角肌;BIC为肱二头肌;FCR为桡侧腕屈肌;TRI为肱三头肌;EDC为指(趾)总伸肌;ECR为桡侧腕伸肌;FDP为指深屈肌;ABP为拇短外展肌。(d) 3只猴子(Mk-Sa, Mk-Br和Mk-Yg)的脊髓硬膜外植入物位置示意图和X射线扫描图。
(e)3只猴子颈脊髓损伤(黑色区域)的横切面解剖图(百分比表示在该横切面上损伤的脊髓总面积的比例)。右图为Mk-Br的损伤脊髓的纵切面上NeuN(神经元细胞体)和Iba1(小胶质细胞)染色结果。

(a)每只猴子在完整运动过程中记录的信号组合。运动皮层记录显示了64个微电极的放电速率。每一行显示特定电极的放电速率。在运动学和肌电图中,黑线对应所有试验的平均剖面,阴影区域显示所有试验的扫描电镜。运动尺度以mm表示。对于Mk-Yg,运动图上的任意单位代表由视频像素数导出的位移单位。肌电量表以mV表示。
(b)每只猴子执行的运动学策略。在reach(蓝色)和pull(黄色)期间的手臂运动学简图表示。黑线突出了肘部轨迹。饼图表示病变前任务执行的成功和失败的百分比。
(c) 猴子Mk-Br和Mk-Yg脊髓损伤前的离线解码性能。直方图显示reach(蓝色)和pull(黄色)事件解码的计时精度。条形图的高度(y坐标)说明了以特定的计时精度(x坐标)解码的事件数量。饼图(插入)显示了在所有解码事件中,正确识别 (真实阳性) 的 reach (蓝色)和pull (黄色)的百分比。饼图的黑色部分突出显示了假阳性解码事件的百分比。

(a)根据每个猴子的解剖结构定制硬膜外界面的解剖标志(椎管背侧长度LCS, C5-T1脊柱节段长度LC5-T1,电极宽度Wel,电极长度Lel)。脊椎的三维重建采用CT图像重建;
(b)每个动物的硬膜外植入物的个性化设计。所有的度量单位均为毫米。电极底部的黄线为连接器;
(c)硬膜外阵列的位置随时间的稳定性,通过Mk-Yg植入电极后连续3周拍摄的X射线成像来说明;
(d) Mk-Br的电极阵列插入处(T2-T3)段出现了压迫性损伤,在实验动物Mk-Br被处死后的神经元细胞体和小胶质细胞染色中发现*。
*在实验动物被处死后的脊髓免疫组化结果显示,脊髓界面上并未观察到植入手术造成的损伤,但染色结果显示:猴子Mk-Br在电极插入部位(T3脊髓节段)受到了意外的压迫损伤(图3d)。但这种损伤不影响猴子的手臂和手部运动缺陷,与其他实验猴没有差别。

(a)在麻醉刺激中,运动平滑度、肘关节和手指屈曲以及牵拉力的综合表征。
(c)完整运动时的肌电图活动(左)与麻醉状态下从三个选定的接触点进行链式刺激引起的运动(右)。
(d)图解说明运动相关的皮质内信号如何触发刺激,右图为脊髓损伤后两只动物的运动信号解码的在线表现。饼图表示解码器预测的(蓝色)和未预测的(黑色)到达事件的百分比。
猴子未发生脊髓损伤前,均能完成reach、grasp、pull动作(图5a)。
脊髓损伤后,当猴子努力做出reach、grasp、pull等动作时,团队通过颈背根脊髓硬膜外电极给予一连串相应特定动作的电刺激,促进他们完成动作。然后分别计算每只动物在有EES刺激和无EES刺激情况下各任务的完成情况(图5a)。团队发现:在大多数情况下,猴子在有EES刺激的情况下完成了部分任务。具体来说,Mk-Sa遭受了最严重的脊髓损伤,即便有EES刺激时也只能够完成reach动作,无刺激无法完成任何动作。同样,Mk-Yg在无EES刺激时一直无法完成grasp或pull,而Mk-Br在无EES刺激的情况下只能完成较少grasp或pull动作(图5b)。而有EES刺激情况下,任务的完成度会随着时间逐渐改善。比如,Mk-Br在EES刺激2周后,抓握和牵拉能力有所提升,而Mk-Yg在EES刺激1周结束时,抓握能力已经有所提升(图5)。
整体来看,与无EES刺激情况相比,EES刺激增强了猴子的肌肉活动和肌肉力量(图6a、b),在运动的质量方面,运动开始触发的EES电刺激显著提高了手臂运动的整体质量(图6b)。

(a)Mk-Yg在脊髓损伤前、脊髓损伤后无EES电刺激、脊髓损伤后有EES电刺激三种情况下的执行任务快照。一次完全成功的任务表现由reach、grasp和pull三个动作组成。脊髓损伤后,Mk-Yg在没有EES电刺激的情况下只能进行到达动作,而在进行EES电刺激后可以完成完整的任务。
(b)三个不同动作的任务表现,计算每分钟成功动作的次数。显示了reach(蓝色)、grasp (黄色到蓝色梯度)和pull(黄色动作)的表现率。数据以平均值(bullets)和标准差(bars)表示。统计量和显著性通过自举估计双边残差来评估。


Figure6 EES刺激对肌肉力量和运动质量的提升
(a)无刺激(No stim,黑色)和有刺激(stim,黄色)时,肱二头肌(BIC)、肱三头肌(TRI)和趾浅屈肌肌腱(FDS)肌电信号图。
(b)Mk-Yg (上图) and Mk-Br (下图)的运动学特征。每个点表示一次实验。
整体来看,与无EES刺激情况相比,EES刺激增强了肌肉活动和肌肉力量(图6a、b),在运动的质量方面,运动开始触发的EES电刺激显著提高了手臂运动的整体质量(图6b)。
本次实验证明,脊髓损伤后,与无EES刺激情况相比,EES电刺激可立即增强单侧颈椎脊髓损伤猴子的肌肉激活和力量、任务表现和运动质量。此治疗方案相对简单且稳健,可以较为容易的通过核磁共振和CT断层成像等标准图像来设计个性化的手术计划和神经电极,并应用于人体上肢康复中。需要注意的是,本次实验所设计的动物模型并非完全的脊髓损伤,虽然大部分皮质脊髓被切断,但是剩余部分仍然保证了上肢的部分功能,团队认为,残留的神经脊髓,对于瘫痪后手臂及手部的运动功能恢复起着非常重要的作用,而该治疗方案的整体疗效取决于脊髓损伤的程度。但即便是严重的脊髓损伤,EES也有助于患者恢复部分上肢功能。